Si estáis experimentando incidencias gráficas con el juego, lo primero que os recomendamos es que os aseguréis que vuestro hardware está soportado por World of Warcraft:
http://eu.blizzard.com/support/article/19669
Si lo están, por favor, aseguraos de que los controladores están actualizados:
- Controladores Nvidia: http://www.nvidia.es/Download/index.aspx?lang=es
- Controladores ATI: http://www.amd.com/es/Pages/AMDHomePage.aspx
- Controladores intel: http://downloadcenter.intel.com/Default … eLang=true
- Controladores Via: http://es.viatech.com/es/support/drivers.jsp
Si la incidencia persistiera, por favor, restaurad los parámetros por defecto del juego eliminando las carpetas Cache, Interface y WTF que encontraréis en el directorio principal del juego.
Si el problema continúa después de haber restaurado las opciones por defecto del juego, por favor, seguid los siguientes pasos:
- Abrid la pantalla de configuración de VÃdeo dentro del juego.
- Localizad la opción Multimuestreo.
- Dale el valor 1x.
- Aplicad los cambios y reiniciad el juego.
Otra función que podéis modificar para solventar incidencias gráficas son los efectos de luz. Si estáis experimentando irregularidades gráficas con esta opción activada, por favor, abridla configuración de vÃdeo dentro del juego, localizad la opción de iluminación, desactivadla, aplicad los cambios y reiniciad.
• Chipset integrado Intel.
Si experimentáis incidencias gráficas con vuestro adaptador gráfico basado en chipsets de Intel, aun habiendo actualizado los controladores, lo primero que debéis hacer es entrar al juego con cualquier personaje e introducir el siguiente comando en la ventana de chat del juego:
/console fixedfunction 1
Ahora, por favor, cerrad el juego y volved a abrirlo para comprobar si el problema se soluciona.
Si ni siquiera podéis abrir el juego, intentad añadir la siguiente lÃnea al archivo Config.WTF que encontraréis en la carpeta World of Warcraft\WTF:
SET fixedfunction “1â€
Guardad los cambios realizados en el archivo y arrancad el juego.
• VIA, UniChrome PRO IGP u otro hardware no soportado.
Por favor, tened en cuenta que World of Warcraft nunca ha soportado oficialmente los chipsets VIA y S3. Esta tarjeta gráfica es está muy anticuada y no ha salido ningún controlador para ella desde hace mucho tiempo. Aunque no están soportadas, quizás queráis probar los siguientes pasos:
1. Ejecutad el juego en modo OpenGL
- Clic derecho sobre el icono del juego en el escritorio.
- Propiedades.
- En el campo “Destinoâ€, añadiremos –opengl después de las comillas.
“C:\Program Files\World of Warcraft\Launcher.exe” –opengl
- Aceptar.
Si la incidencia persiste, probad lo siguiente:
2. Ejecutad el juego en modo swtnl.
- Clic derecho sobre el icono del juego en el escritorio.
- Propiedades.
- En el campo “Destinoâ€, añadiremos –swtnl después de las comillas.
“C:\Program Files\World of Warcraft\Launcher.exe” –swtnl
- Aceptar.
No obstante, tened en cuenta que recomendamos a los jugadores que actualicen su hardware a una tarjeta dedicada que esté soportada como una ATI o Nvidia.
• Efectos de hechizos.
Algunos jugadores han reportado que desde el parche 4.01 sus efectos de hechizo parecen haberse reducido. Aunque esto es funcionamiento normal e intencionado del juego, podéis ajustar esta función accediendo a Interface -> Mostrar -> Acentuar los efectos de mis hechizos.
Para que se muestren correctamente los efectos de hechizo de suelo, por favor, acceded a las opciones de vÃdeo y activad la opción de “Texturas Proyectadasâ€.
• Incidencias de distorsión de suelo o texturas estiradas.
Hemos recibido algunos reportes de algunos jugadores con tarjetas ATI en los que algunos efectos de suelo no se muestran correctamente. Aunque no hemos podido reproducir el error internamente, por favor, seguid los siguientes pasos si vuestra tarjeta gráfica está afectada por esta incidencia:
- Clic derecho en vuestro escritorio y abrid el Centro de Control Catalyst.
- Cambiad al panel de Opciones Avanzadas.
- Clic en “Opciones†en la esquina superior derecha.
- Bajad hasta “Preferenciasâ€.
- Clic en Restaurad valores predeterminados.
- Volved a probar el juego nuevamente.
• Fallos con las sombras.
Si jugáis con hardware de Nvidia, por favor, intentad restaurar los valores por defecto de GeForce a través del Panel de Control de Nvidia.
• Incidencias gráficas con GPU’s basadas en Fermi en Infralar.
Hemos recibido reportes de jugadores que han estado experimentando incidencias gráficas con sus adaptadores gráficos basados en Fermi en el área de Infralar. Tened en cuenta que Nvidia está al tanto del tema y está investigando la incidencia.
Como solución temporal, podéis ejecutar el juego en modo ventana o activando el modo experimental de DirectX11.
Para activar esta opción, podéis añadir la siguiente variable en la lÃnea de comandos del acceso directo del juego en el escritorio: -d3d11. También tenéis la opción de añadir la lÃnea: SET gxApi “d3d11″ a vuestro archivo WTF\config.wtf.
Incidencias ambientales conocidas.
• Fallos en las texturas gráficas en modo DirectX11.
Si estáis ejecutando el juego en modo DirectX11, los detalles de lÃquidos están configurados en Bueno o superior y vuestro multi-muestreo está configurado a más de 1x, el agua podrÃa verse afectada con pérdida de texturas.
•Incidencias con sombras con Intel HD 1000 y GMA X4500.
Si vuestra calidad de sombras está configurada en Alto o Ultra, es posible que experimentéis pérdida o acumulación de sombras con alguno de los siguientes controladores:
Intel HD 1000 con Windows 7 64-bit y el controlador gráfico 8.15.10.2342
Intel GMA X4500 con Windows XP 32-bit y el controlador gráfico 6.14.0010.5303
Intel GMA X4500 con Windows Vista 32-bit y el controlador gráfico 8.15.0010.2302
• LÃmites de agua pixelados con Intel HD 1000.
Los jugadores que jueguen con Windows XP 32-bit podrÃan observer bordes de agua pixelados cuando los detalle sde lÃquidos estén configurados en Bueno o Ultra.
• Parpadeo en Ogrimmar con ATI Crossfire.
Los jugadores que jueguen en sistemas con el ATI Crossfire activado con AMD Catalyst 11.2 o 11.3 podrÃan experimentar parpadeos de agua en Ogrimmar en los suburbios goblin cuando los detalles de lÃquido estén configurados en Ultra.









